Syd spiller 4, og modparten lægger for med E og hjerter igen. Hvad nu ?
Løsning Timing er nøgleordet i dette spil. K giver straks afkast for en klørtaber. Ruderfarven kan rejses, hvis den sidder 3-2 og modparten ikke slår E væk i utide. Eller en klør kan trumfes på bordet. Problemet er, at modspillet kan forpurre begge planer. Hvis Syd forsøger at rejser ruderne kan modspillet slå E væk inden trumftrækning, og hvis Syd satser på E og klør igen, kan modspillet spille E og spar igen. Nøglen til gevinst ligger i at dykke en klør med det samme.
Så kan modspillet ikke trække trumf, da ruderne rejses med indkomst i klør. Og hvis de ikke trækker trumf, trumfes en klør på bordet.
Månedens vinder: Sonja Holmgaard, Varde (Et gavekort på 100 kr. til Bridgeforlaget)